bronepoezzd ([info]bronepoezzd) wrote,
@ 2009-06-10 16:19:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Продолжая начатую вчера тему омского Лангкончега...
Теперь несколько лов собственно об играх

1. "На страже утра" (Лухрасп)
Берем довольно традиционный набор заведомо играбельных сюжетов: угроза существованию государства, попавший в руки правосудия Ужачнй Черный Маг, вопрос о допустимости/недопустимости его использования для спасения страны и т. д. Затем это немнооооооожечко творчески обрабатываем и получим из просто играбельного лангедока ВЕСЬМА играбельнй лангедок. Я играл сурового, но справедливого главу судебной власти в стране, члена правительства-Пентамирата. В основном, мы играли в заседание этого самого рпавительства. Заседание мне крайне понравилось, очень качественное столкновение позиций. Не пережевывание одного и того же, кое обычно именуетя ватокатанием, а именно осмысленная выработка программы действий. А вот когда от программы надо было переходить к самим дествиям, тут-то и началось. Но если я скажу, что началось, то будут сплошные спойлеры.
2. Исход (Риттер)
Игра на моральном поле. Довольно прямолинейная (смерть, посмертный суд, душа. грехховность и т. д.). Я был пастором-пациитом, и для меня серьезную проблему составило то, что при тком персонаже непонятно было, как я могу змениться и зачем мне это вообще надо. Все происходящее я воспринимал, естественно, через призму католицизма, на все у меня был готоый ответ. Игра некоторых людей очень сильно зацепила, я же, пожалуй, поиграл неплохо, но катарсиса не получил. И персонаж этого не позволял, и видывал я игры  с подобным же, но более тонким воздействием. Надеюсь,  что
а) Риттер не будет зациливаться исключительно на таких играх
б) когда он ршит сделать то-нибудь подобное, получится лучше, изящнее и т. д.
Хотя в целом. разумеется, вполне достойная игра
3. "Противостояние" (Аданэль и я)
Думаю, поработали на твердую "четверку". Пожалуй, из всех виденных мной прогонов этой игры здесь были лучшие Арман Валера и Арон Бесон (этот был поистине чудовищен :) ). Посмотрев на игроков, сделал ряд далеко дущих выводов, и если "Противостояние" будет проводиться еще раз, оно будет серьезно отличаться от всего бывшего ранее. Надо уточнить сюжетные линии, добавить кое-что в личные отношениея между персонажами, подумать над магией, нагрузить пару-тройку персонажей доолительной деятельностью... В этот раз жестоко не хватало солат/тюремщиков и т. д. На будущее надо подумать о прогоне с участием 4-5 человек вспомогательного состава, которые будут играть всех этих гвардейцев, лакеев и т. д. 
 



Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…